Map Updates 13.09 – new Downhill trails oneway

 

Mit diesem Update werden alle Trails die zu schwer sind im Uphill, als Einbahn behandelt. Dies kann natuerlich nur dann funktionieren wenn der  incline tag benutzt wird. Bitte tagged daher Wege mit incline=up oder incline=down bzw incline=(-)??%. Jeder Weg mit mtb:scale:uphill=4 oder mtb:scale:uphill=5 wird somit nur noch bergab geroutet werden(siehe mtb:scale fuer Erklaerung des TAgs). Mtb:scale:uphill=3 wird je nach Steigung als Einbahn oder nicht eingetragen. Gleichzeitig habe ich daher nun schwierige Trails in der Prioritaet deutlich aufgewertet, um daher nicht in unfahrbahre Strecken zu kommen, bitte also den incline tag sowie mtb:scale:uphill nicht vergessen. Wege mit mtb:scale=1-5 werden je nach Steigung auch ohne mtb:scale:uphill als Einbahnen eingetragen. Besser ist natuerlich mtb:scale:uphill zu benutzen.

Die Richtung in die der Weg in OSM geht, ist somit egal. Wenn der Weg bergab eingetragen ist, dann halt incline=down bzw incline=-?? eintragen. Wenn Wege bergauf eingetragen sind, dann incline=up bzw positive incline Werte benutzen.

Fuer Wanderer werde ich versuchen in Zukunft "Taxi" als Fahrzeug im GPS zu definieren, damit schwere Trails auch bergauf geroutet werden.

 

Zusaetzlich werden alle Wege ohne mtb:scale/mtb:scale:uphill als Einbahn eingetragen, wenn die Steigung 25% uebersteigt. Steigungs/Gefaelle angaben in ° koennen (da mkgmap den Tangens nicht berechnen kann) zurzeit leider als […]

Map Updates 05.09.2009 – Big Change

 

Ziemlich großes Update diesmal, Linien und Polygone sind nun komplett auf extended Types umgestellt. Deutlich mehr Differenzierung dadurch. Alte Typfiles anpassen wird allerdings viel Zeit brauchen, da ich vieles umstellen musste. Am besten einfach die Legendenkarte installieren und Aenderungen anschauen. Kompletter Text nochmal in englisch:

"Maybe you will not see that a lot has changed, but if you look closer you will see that nearly everything regarding the map build has changed during the last two weeks. Lines and Polygons are now using extended types whereever possible or needed. This has one huge advantage, if you don’t like a certain map element to be displayed at all, simply delete the definition from the Typfile (if 0x?????, in case it is 0x?? is is standard type and you should never delete the definition) and it will not be displayed anymore.

Also there is now even clearer difference on ways whether cycling is allowed or not, and many many new polygon types (e.g. fell and heathland). I think this should make eveyone happy. If you have old typfiles, adapting them will need a lot of time, as I had to move around a lot of types to accomodate the extended […]